ヤマハ、ボーカロイド対応の音源チップ「NSX-1」発表 (2013年)

名前がMSXに似ている、という話はともかく、開発責任者の方はかつてMSXのFM音源ユニットの開発に携わっていた方である。 ヤマハの半導体チップ製造にはMSXが大きく関わっており、同じくヤマハが開発したボーカロイドエンジン …
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MSX30周年記念トークショー開催 (2013年8月)

MSX30周年を記念したトークショーが東京・豊島区で開催された。 「本末転倒だからこそ楽しい」MSX30周年記念トークショーは熱かった! – 週刊アスキー (ascii.jp)  最後にMSXアソシエーション …
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「週刊アスキー」でMSX30周年企画を連載 (2013年5~6月)

『週刊アスキー』2013年5月14日発売号から、4回に渡ってMSX30周年記念企画「スロット&スプライト」が掲載された。 カラー1ページで、思い出のMSX本体と名作ゲームソフトを紹介した。 第1回: 松下電器「F …
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任天堂「バーチャルコンソール」でMSXタイトル配信 (2008年5月)

2006年9月、任天堂は新ハード「Wii」にて、過去の名作ゲームソフトを復刻配信する「バーチャルコンソール」の提供を発表。また、対象のプラットフォームにMSXが加わることが明らかにされた。 任天堂の岩田社長(当時)は、H …
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1チップMSX発売 (2006年11月)

FPGAにMSXのアーキテクチャを詰め込んだ新ハード。FPGAを書き換えることで、ユーザが待ち望んでいた「夢のMSX3」を実現することもできる。 2005年4月に発売された『MSXマガジン永久保存版3』にて、1チップMS …
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コナミ制作アニメ『極上生徒会』に「スペースマンボウ」登場 (2005年)

2005年7月6日深夜にテレビ東京系列で放送された、アニメ『極上生徒会』の第14話「極貧生徒会」において、コナミのMSXゲーム「スペースマンボウ」のネタが取り上げられた。 この作品はコナミが企画したメディアミックス作品で …
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MSX WORLD EXPO 2005~I LOVE MSX~ (2005年5月8日)

2005年5月8日、東京・秋葉原クロスフィールド内ダイビルにて「MSX WORLD EXPO 2005~I LOVE MSX~」が開催された。 『MSXマガジン永久保存版3』の発刊を記念したもので、1997年と99年に同 …
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手持ちのROMをエミュレータで。「MSXゲームリーダー」発売 (2004年3月)

MSXゲームリーダーとは、ROMカートリッジを差し込んでUSB端子経由でパソコンと接続。MSX公式エミュレータ「MSXPLAYer」で動作させるためのハードである。 そのため、MSX規格を満たしたものではない。 株式会社 …
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