中学1年のとき、ゲームを作りたいと思い、新聞配達のアルバイトでお金を貯めてMSXを購入。
最初に作ったゲームは「数当てゲーム」。MSX turboRではMIDIを活用して作曲に励んでいた。
大学時代、言語学専攻で上海に留学した際に、「日本語でプログラミングする言語」を構想。
2001年に「ひまわり」を発表。その後継言語として2005年に「なでしこ」を発表した。
クジラ飛行机――「なでしこ」に込められた鷹の勇気と蛇の知恵:New Generation Chronicle(1/6 ページ) – ITmedia エンタープライズ
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