MSXが規格発表から40年を迎えた翌日にあたる6月17日、4gamer.netに西和彦氏のインタビュー記事が掲載された。 インタビュアーとして、かつてタイトーのサウンドチーム「ZUNTATA」に所属していたこともある、C …
続きを読む 西 和彦氏に聞く「次世代MSX」とは何なのか――目指すのは,ユーザが自分で作り出す“遊び”の世界 (4gamer.net)
MSXが規格発表から40年を迎えた翌日にあたる6月17日、4gamer.netに西和彦氏のインタビュー記事が掲載された。 インタビュアーとして、かつてタイトーのサウンドチーム「ZUNTATA」に所属していたこともある、C …
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